Un dragón celestial, un falso dios, descendió ante nuestros valientes héroes. En un abrir y cerrar de ojos, Hylia se abalanzó con su espada desenfundada hacia el pecho de la bestia, mientras Morrigan calculaba su distancia y se posicionaba en un ángulo que asegurara que su hechizo de congelamiento no afectara a sus compañeros. Leliana, con agilidad felina, corrió hacia unas rocas y saltó sobre ellas mientras extraía una flecha de hielo de su carcaj. Por su parte, Wayne preparaba un hechizo de petrificación, listo para lanzarlo en el preciso momento en que el enemigo desatara su primer ataque...
lunes, octubre 11, 2010
Preparados para la batalla
domingo, marzo 14, 2010
Un post que no dice nada
¿Alguna vez te has preguntado de dónde proviene la inspiración? A veces, parece que está en todas partes, mientras que en otras ocasiones, parece que se esconde detrás de un muro de código. Como entusiastas de los videojuegos y la programación, a menudo nos sumergimos en un mundo de algoritmos y gráficos, pero ¿dónde queda el espacio para la creatividad?
En mi experiencia, la creatividad no siempre surge de la nada; a veces, necesita un pequeño empujón. Aunque pasamos horas puliendo líneas de código y perfeccionando nuestros juegos favoritos, también es importante encontrar tiempo para desconectar y permitir que nuestra mente divague libremente. Ya sea dando un paseo, leyendo un libro o simplemente cambiando el template de nuestro blog, cada pequeña pausa puede ser una chispa de inspiración.
Así que la próxima vez que te sientas atascado entre líneas de código, recuerda que la inspiración puede venir de los lugares más inesperados. Tómate un descanso, explora nuevas ideas y deja que la creatividad fluya. Después de todo, los mejores juegos y programas a menudo nacen de una mente que está abierta a nuevas posibilidades.
Actualización: Este post lo reescribí un 3 de marzo del 2024.
En mi experiencia, la creatividad no siempre surge de la nada; a veces, necesita un pequeño empujón. Aunque pasamos horas puliendo líneas de código y perfeccionando nuestros juegos favoritos, también es importante encontrar tiempo para desconectar y permitir que nuestra mente divague libremente. Ya sea dando un paseo, leyendo un libro o simplemente cambiando el template de nuestro blog, cada pequeña pausa puede ser una chispa de inspiración.
Así que la próxima vez que te sientas atascado entre líneas de código, recuerda que la inspiración puede venir de los lugares más inesperados. Tómate un descanso, explora nuevas ideas y deja que la creatividad fluya. Después de todo, los mejores juegos y programas a menudo nacen de una mente que está abierta a nuevas posibilidades.
Actualización: Este post lo reescribí un 3 de marzo del 2024.
sábado, febrero 06, 2010
Bioshock 2 a unos días de salir.
¡Por fin! Después de una larga espera, el próximo 9 de febrero de 2010 llegará la segunda entrega de Bioshock.
Esta semana me propuse preordenar mi copia para PC, así como encargar el libro "La Rebelión de Atlas" (Atlas Shrugged) de la autora Ayn Rand.
Ahora, antes de sumergirme en la nueva entrega, tengo que volver a terminar el primer juego en modo dificil para poder iniciar el segundo con el hilo completo de la historia.
A continuación, les dejo el último tráiler donde podemos ver cómo el personaje principal asume el papel de un Big Daddy, teniendo que proteger a las Little Sisters de los Splicers (podemos observar nuevos tipos de estos), así como enfrentarse a un nuevo y misterioso enemigo llamado Big Sister.
Ahora, antes de sumergirme en la nueva entrega, tengo que volver a terminar el primer juego en modo dificil para poder iniciar el segundo con el hilo completo de la historia.
A continuación, les dejo el último tráiler donde podemos ver cómo el personaje principal asume el papel de un Big Daddy, teniendo que proteger a las Little Sisters de los Splicers (podemos observar nuevos tipos de estos), así como enfrentarse a un nuevo y misterioso enemigo llamado Big Sister.
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